Q&A




ご報告

このページの更新は、H22.5.9をもちまして停止しました。
今後は、ブログにて活動報告をさせていただきます。
よろしくおねがいいたします。



ニコ動での再生・コメントありがとうございます。コメントは結構ドキドキしながら見ています。

ここでは、ニコ動のコメに書いてあった疑問などに勝手に答えていきます。

Q1 お前、誰だ
植松伸夫氏を崇拝している、いつのまにか30代になった男性です。
仕事はしてますが、職種は内緒です。

Q2 あんたの音楽スキルは?
ピアノを小学校の頃、数年間習ってました。歌はあまり上手くないと思います。
DTMは中学生〜大学生の頃にかじってて、MIDI音源としてSC-8820を持ってます。
また、オーディオキャプチャとしてUA-3FXを持ってますが、ほとんど使いこなせてません。

Q3 アップのペース早くね?(まぁ最近はそーとー遅いですが)
1年以上前から作り溜めていたNSFデータをちょっとずつ晒しているので早いんです。
イチから作っていたら、もっとペース遅いです。 (ちなみに、1つのNSFデータを作るのに平均3日間くらいかかってます。)
もっとも、FF8の「The Extreme」はニコ動デビューのために作りましたし、
「エアーマンが倒せない」はアップの1週間前くらいから作りました。
【後日追記】
最近はNSFデータのストックもなくなったので、昔耳コピしたMIDIデータがあれば、そこからNSFデータを作成できますが、
耳コピデータがなければ(例えば「亡魂咆哮」)、耳コピからやらなくてはいけないので、時間がかかるようになりました。

Q4 どーやって作ってんの?
10年位前から耳コピして作ってきたMIDIデータや市販の楽譜をもとに、
[テキストエディタ]でMMLデータ(元になる楽譜データのようなもの)を作成、
それを、[Mumml]でNSFデータ(ファミコン音源の音楽データ)に変換。
[VirtuaNSF]でWAVファイルにして(実はここで三角波の音量を10%ほど水増ししてます)
[SoundEngine]でフェードアウト処理等をした後、[午後のこ〜だ]でmp3に変換。
[ニコニコムービーメーカー]で紙芝居とあわせて、出来上がり!

Q5 絵もFC風にしてくれ
絵ゴコロがまったくないので、それは無理ぽ
…と思ってましたけど、ちょこっと描いてみたら意外といけたかな…?まぁ微妙ですが。

Q6 MP3,MMLファイルをアップしてくれ
ニコ動で再生数とかコメントが増えれば、やる気になるかもしれません。




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